Dennis „Take“ Gehlen hat für SPORT1 David Kim getroffen. Seines Zeichens Game Designer von StarCraft II und für das „Balancing“ zuständig. Was sich bei „Legacy of the Void“ zum Vorgänger ändert und wie es das Spiel beeinflusst sehen Sie hier.
„Take“ trifft StarCraft II Game Designer David Kim – Teil 1
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